Tungkol Sa Amin
Alamin pa ang tungkol sa PLAY IT! PLUS - Hackathon Deeptech
(comPetition for Learning and Advancing Youth in Information Technology) I - PLAY ito! PLUS — Hackathon Deeptech ay isang kumpetisyon sa Teknolohiya ng Impormasyon na inorganisa ng Malang State Polytechnic, bilang isang anyo ng pagpapalawak (pahabain) mula sa nakaraang serye ng PLAY IT!. Ang aktibidad ng Hackathon Deeptech na ito ay pinasimulan ng Directorate General of Research and Development (Directorate General of Research and Development), Ministry of Higher Education, Science and Technology (Kemendiktisaintek), sa pamamagitan ng Research Downstream Program (Hiliriset). Sa edisyon ng PLAY IT! DAGDAG PA, ang saklaw ng mga aktibidad ay pinalawak upang maabot ang mga kalahok hanggang sa internasyonal na antas, na may format ng mga aktibidad na reformulated sa isang Hackathon DeepTech na may nag - iisang tema na "Digitalization of AI", na ibinaba sa tatlong lugar ng aplikasyon: Kalusugan, Industriyalisasyon, at Seguridad ng Pagkain. Ang pagbabagong ito ay naghihikayat sa mga kalahok hindi lamang upang makipagkumpetensya upang bumuo ng mga prototype, ngunit upang mag - disenyo ng mga solusyon na nakabatay sa artipisyal na katalinuhan na sumagot sa mga tunay na problema sa industriya, na umaalis mula sa mga pahayag ng problema na ibinigay nang direkta ng mga kasosyo sa industriya. Ang target na output ay nakadirekta sa mga prototype na mature sa isang minimum na mabubuhay na yugto ng produkto (MVP) at buksan ang karagdagang mga linya ng downstream na may kaugnay na mga kasosyo sa industriya.
Mga Kategorya ng Kompetisyon
Piliin ang larangang bagay sa iyong inobasyon
Kalusugan
AI solusyon upang sagutin ang mga tunay na problema sa sektor ng kalusugan.
Problem StatementIndustriyalisasyon
AI solusyon upang suportahan ang digitalisasyon at kahusayan ng mga pang - industriya na proseso.
Problem StatementSeguridad sa Pagkain
Mga solusyon sa AI upang palakasin ang pambansang seguridad sa pagkain.
Problem StatementPrize Pool
Kabuuang premyo para sa mga mananalo sa bawat kategorya ng kompetisyon
1st Place
Bawat kategorya
2nd Place
Bawat kategorya
3rd Place
Bawat kategorya
Mga Tuntunin at Kundisyon
Pangkalahatang tuntunin para sa mga kalahok ng PLAY IT! PLUS - Hackathon Deeptech
Komposisyon ng Team: binubuo ng 3-6 mga tao sa bawat koponan, dapat maglaman ng 1 lektor, 1 propesyonal, at hindi bababa sa 1 mag - aaral.
Komposisyon ng Team: cross - disiplina ay inirerekomenda upang ang teknolohiya - market - disenyo diskarte ay balanse. at dapat lamang na nakarehistro sa 1 (isa) koponan.
Tungkulin ng Miyembro: binabalangkas ng bawat koponan ang tungkulin ng miyembro, sa pinakamababa kabilang ang:
- Teknikal Coordinator (prototype disenyo at pag - unlad)
- Coordinator ng Negosyo at Downstream (modelo ng negosyo, diskarte sa pagpasok sa merkado, plano sa komersyalisasyon)
- Coordinator ng Pagpapatunay ng User (pakikipag - ugnayan ng kasosyo, pangangailangan ng pagtitipon, pagsubok sa field)
Mga Elemento ng Lecturer: permanenteng katayuan ng lektor, napatunayan NIDN/NIDK/NUPTK aktibo sa PDDIKTI. Magkaroon ng isang pang - agham na background na may kaugnayan sa napiling kategorya.
Mga Elemento ng Lecturer: tungkulin bilang isang lider ng koponan at tagapagturo sa panahon ng paghahanda — hindi isang kapalit para sa mga mag - aaral sa pagpapaunlad ng mga prototype.
Mga Elemento ng Lecturer: ay kasalukuyang hindi nagsisilbi bilang opisyal na hurado/ekspertong koponan/tagapagturo ng programang ito.
Mga Elemento ng Mag - aaral: aktibong katayuan, lahat ng antas ng pag - aaral, mula sa anumang unibersidad sa Indonesia.
Propesyonal na Mga Elemento: ay isang mananaliksik sa labas ng kolehiyo, o isang propesyonal sa industriya (kabilang ang mga startup), tulad ng napatunayan sa pamamagitan ng paglakip ng isang CV.
Mga Dokumento ng Koponan: ang bawat koponan ay kinakailangan upang mangolekta ng isang CV at isang portfolio ng pinuno at lahat ng mga miyembro ng koponan.
Pakta Integritas: ditandatangani seluruh anggota, berisi pernyataan orisinalitas karya, belum pernah memenangkan kompetisi lain dengan karya yang sama, dan komitmen mengikuti seluruh rangkaian kegiatan.
Panukala: prototype panukala doon ay isang template na ibinigay.
Mga entablado: Inaasahan na lumahok sa Bootcamp I (Ideation) at dapat lumahok sa Bootcamp II (Prototyping) → Bootcamp III (MVP) → Final Hackathon 3 araw na → Incubation → Exhibition. Kung idineklara ay ipinasa sa bawat yugto.
Inkubasi: tim yang lolos ke tahap inkubasi bersedia didampingi hingga purwarupa siap dihilirisasi.
Perubahan Anggota: anggota tim tidak dapat diganti setelah didaftarkan.
Pagdalo sa Final: ang mga miyembro ng koponan mula sa kategoryang lecturer at propesyonal na nakapasa sa final ay hindi kinakailangang dumalo nang onsite sa mga aktibidad ng final (magbibigay ng online na platform). Gayunpaman, ang mga miyembrong estudyante na nakapasa sa final ay kinakailangang dumalo nang onsite sa Malang, Jawa Timur, Indonesia. Magbibigay ang komite ng tirahan habang isinasagawa ang aktibidad sa Malang. Ang transportasyon mula sa pinagmulang lugar papuntang Malang at pabalik ay pananagutan ng bawat kalahok.
Iskedyul ng Kaganapan
Serye ng mga kaganapan ng PLAY IT! PLUS - Hackathon Deeptech
-
28 Sep 2026 - 16 Oct 2026
Pagpaparehistro at Koleksyon ng mga Panukala
Magparehistro NgayonPagpaparehistro ng koponan at pagsusumite ng mga panukala.
-
01 Oct 2026
Bootcamp - Ideya (Online)
Bootcamp session upang matulungan ang mga kalahok na bumalangkas ng mga ideya ayon sa tema.
Oras : 13.30 WIB
> > Birtuwal na Background < <
> > Facebook < <password: polynema
-
23 Oct 2026
Anunsyo ng Pagpili ng Phase 1
-
26 Oct 2026
Bootcamp - Prototyping (Online)
Bootcamp session upang matulungan ang mga kalahok na bumuo ng prototyping.
-
10 Nov 2026
Mga Limitasyon sa Koleksyon ng Prototyping
-
13 Nov 2026
Anunsyo ng Pagpili ng Phase 2
-
16 Nov 2026
Bootcamp - MVP (Online)
Bootcamp session upang matulungan ang mga kalahok na bumuo ng mga MVP.
-
26 Nov 2026
Seremonya ng Pagbubukas
Ang seremonya ng pagbubukas ng pangwakas na aktibidad ng Hackathon Deeptech.
Email: Auditorium Gedung Sipil-Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Malang, Jl. Soekarno Hatta No. 9, Malang
-
26 Nov 2026
Downstream Workshop
Mga workshop para sa pag - unlad ng produkto na ma - downstream sa mga kasosyo o komunidad.
-
27 Nov 2026
HackDay 24 Oras
I - finalize ang trabaho sa loob ng 24 na oras na walang tigil, na sinamahan ng isang mentor.
Email: Hotel Swiss-Belinn, Malang
-
28 Nov 2026
Pitching Works
Presentasyon ng trabaho sa harap ng hurado.
Email: Hotel Swiss-Belinn, Malang
-
28 Nov 2026
Eksibisyon
Pagtutugma ng negosyo at pagpapakilala ng produkto sa komunidad.
Email: Atrium Lantai 1 Malang Town Square
-
28 Nov 2026
Seremonya ng Pagsasara at Pagwawagi
Anunsyo ng mga nanalo at mga parangal sa bawat kategorya.
Email: Atrium Lantai 1 Malang Town Square
-
15 Dec 2026 - 15 Feb 2027
Incubation ng mga nanalo (Online)
Tulong para sa mga kampeon sa proseso ng downstream upang magamit ito ng mga kasosyo o komunidad.
Mga Anunsyo
Pinakabagong balita at update tungkol sa PLAY IT! PLUS - Hackathon Deeptech
Bootcamp I: Ideasyon
BOOTCAMP 1: IDEASYON — I — PLAY ITO! PLUS Oras na upang simulan ang iyong paglalakbay sa PLAY IT! PLUS isang DeepTech Hackathon! 🚀 Bootcamp 1 ay ang unang hakbang upang galugarin ang mga ideya ng mga gawa at mga pahayag…
Basahin ang buoMga Materyales sa Socialization ng Aktibidad
I - PLAY ang sosyalisasyon IT ay natupad! Email: [email protected]
Basahin ang buoMga Madalas Itanong
Mga madalas itanong at kasagutan
Oo, ang kaganapang ito ay isang espesyal na edisyon ng naunang PLAY IT!, kaya ito tinawag na PLAY IT! PLUS. Ang kategoryang ipinapaligsahan ay hackathon para sa mga unibersidad, na may mas malalaking premyo.
Oo, basta't sila ay mula sa iisang institusyon.
Oo, basta't mapatunayang tumutugon ang ideya sa isang tunay na problema at may katuwang (partner) para sa pagpapatupad nito.
Oo, basta't hindi pa nananalo ang ideyang iyon sa ibang kompetisyon.
Sa final na yugto, inaasahang nasa pagpapahusay na ang produkto, sa gabay ng mga mentor na inihanda.
Ang koponan na nagtataas ng pahayag ng problema mula sa komite ay hindi kinakailangang isama ang mga kasosyo. Ang koponan na nagsusumite ng sarili nitong pahayag ng problema ay dapat magkaroon ng isang legal na kasosyo, maliban kung ang iminungkahing solusyon ay direktang tinutugunan sa pangkalahatang publiko bilang end user.
Ang mga karapatan sa intelektwal na ari - arian ng trabaho ay ganap na nakatalaga sa kalahok na koponan. Ang komite ay tutulong sa proseso ng pag - aaplay para sa pagpaparehistro ng IPR kung kinakailangan.
Ipinakita ni:
Suportado ni: