关于
深入了解 PLAY IT! PLUS - 深科技黑客马拉松
(ComPetition for Learning and Advancing Youth in Information Technology)来玩吧!此外, Hackathon Deeptech是由Malang State Polytechnic组织的信息技术竞赛,作为前一系列PLAY IT!的扩展(扩展)形式。 这项Deeptech黑客马拉松活动由高等教育、科学和技术部( Kemendiktisaintek )研发总局(研发总局)通过研究下游计划( Hiliriset )发起。在PLAY IT版中! 此外,活动范围扩大到国际层面的参与者,活动形式重新制定为以“人工智能数字化”为主题的DeepTech黑客马拉松,并分为三个应用领域:健康、工业化和粮食安全。 这种重新制定鼓励参与者不仅要竞争构建原型,而且要设计基于人工智能的解决方案,以回答实际的行业问题,而不是行业合作伙伴直接提供的问题陈述。产出目标是针对成熟到最低可行产品( MVP )阶段的原型,并与相关行业合作伙伴开辟进一步的下游生产线。
竞赛类别
选择适合你创新的领域
健康
解决卫生部门实际问题的人工智能解决方案。
问题陈述工业化
支持工业流程数字化和效率的人工智能解决方案。
问题陈述粮食安全
加强国家粮食安全的人工智能解决方案。
问题陈述奖金池
每个竞赛类别获胜者的总奖金
第一名
每个类别
第二名
每个类别
第三名
每个类别
条款与条件
PLAY IT! PLUS - 深科技黑客马拉松参赛者通用条款
团队组成: 每个团队由3-6人组成,必须包含1名讲师、1名专业人员和至少1名学生。
团队组成: 建议跨学科,以便技术-市场-设计方法是平衡的。并且只应在1 (一)个团队中注册。
成员角色: 每个团队都概述了成员的角色,至少包括:
- 技术协调员(原型设计和开发)
- 业务和下游协调员(业务模式、市场进入战略、商业化计划)
- 用户验证协调员(合作伙伴互动、需求收集、现场测试)
讲师要素: 永久讲师身份,经过验证 NIDN/NIDK/NUPTK 活跃于 PDDIKTI。具有与所选类别相关的科学背景。
讲师要素: 在准备阶段担任团队领导和导师,而不是替代学生开发原型。
讲师要素: 目前不是本计划的官方评审团/专家团队/导师。
学生要素: 活跃状态,所有级别的学习,来自印度尼西亚的任何一所大学。
专业元素: 是大学以外的研究人员,或行业专业人士(包括初创公司) ,通过附上简历来证明。
团队文件: 每个团队都需要收集一份简历以及领导和所有团队成员的投资组合。
Pakta Integritas: ditandatangani seluruh anggota, berisi pernyataan orisinalitas karya, belum pernah memenangkan kompetisi lain dengan karya yang sama, dan komitmen mengikuti seluruh rangkaian kegiatan.
提议? 原型提案提供了一个模板。
阶段: 预计将参加Bootcamp I ( Ideation ) ,并且必须参加Bootcamp II ( Prototyping ) → Bootcamp III ( MVP )→最终黑客马拉松3天→孵化→展。如果在每个阶段声明通过。
Inkubasi: tim yang lolos ke tahap inkubasi bersedia didampingi hingga purwarupa siap dihilirisasi.
Perubahan Anggota: anggota tim tidak dapat diganti setelah didaftarkan.
决赛出席:晋级决赛的讲师和专业人士类别团队成员无需现场参加决赛系列活动(将提供线上平台)。但是,晋级决赛的学生团队成员必须前往Malang, Jawa Timur, Indonesia现场参加决赛系列活动。活动期间,主办方将在玛琅提供住宿。往返玛琅的交通由参赛者自行负责。
活动日程
PLAY IT! PLUS - 深科技黑客马拉松系列活动
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01 Oct 2026
训练营-创意(在线)
新兵训练营课程,帮助参与者根据主题制定想法。
时间: 13.30 WIB
> >虚拟背景< <
> > Live Youtube < <passcode: polynema
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23 Oct 2026
第1阶段选择公告
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26 Oct 2026
训练营-原型设计(在线)
新兵训练营课程,帮助学员构建原型。
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10 Nov 2026
原型收集限制
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13 Nov 2026
第2阶段选择公告
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16 Nov 2026
训练营- MVP (在线)
新兵训练营课程,帮助学员构建MVP。
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26 Nov 2026
开幕式
Hackathon Deeptech最终活动的开幕式。
位置 Auditorium Gedung Sipil-Teknologi Informasi, Politeknik Negeri Malang, Jl. Soekarno Hatta No. 9, Malang
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26 Nov 2026
下游车间
向下游合作伙伴或社区提供产品开发研讨会。
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27 Nov 2026
HackDay 24小时
在导师的陪同下, 24小时不间断地完成工作。
位置 Hotel Swiss-Belinn, Malang
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28 Nov 2026
俯仰工程
在评审团面前展示作品。
位置 Hotel Swiss-Belinn, Malang
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28 Nov 2026
展览
业务匹配和向社区介绍产品。
位置 Atrium Lantai 1 Malang Town Square
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28 Nov 2026
闭幕式和颁奖
宣布每个类别的获奖者和奖项。
位置 Atrium Lantai 1 Malang Town Square
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15 Dec 2026 - 15 Feb 2027
获奖者孵化(在线)
在下游流程中为倡导者提供协助,以便合作伙伴或社区可以使用。
公告
PLAY IT! PLUS - 深科技黑客马拉松的最新消息
训练营I :构思
BOOTCAMP 1 :构思— PLAY It! PLUS 是时候开始您的PLAY IT之旅了!加上DeepTech黑客马拉松! 🚀 Bootcamp 1将是探索与实际需求相关的作品和问题陈述的第一步,并通过技术会议黑客马拉松DeepTech PLAY IT! PLUS了解一系列比赛。 物质 💡 挖掘作品创意 DeepTech PLAY IT!📋技术会议Hackathon PLUS 参与者还将参加基于以下字段的挖掘问题陈述创意的并行会议…
阅读全文活动社交材料
PLAY IT社交已经开始!此外- Deeptech黑客马拉松在线。
阅读全文常见问题
常见问题解答
是的,本活动是之前 PLAY IT! 的特别版,因此命名为 PLAY IT! PLUS。比赛类别为面向高校的黑客松,奖金更丰厚。
可以,只要他们来自同一所院校。
可以,只要能论证该创意针对的是真实存在的问题,并且有可落地应用的合作伙伴。
可以,只要该创意从未在其他比赛中获奖。
决赛阶段预期为产品完善阶段,并由主办方提供的导师进行指导。
向委员会提出问题陈述的团队不需要包括合作伙伴。提交自己的问题陈述的团队必须有一个法律合作伙伴,除非所提出的解决方案是作为最终用户直接向公众提出的。
作品的知识产权完全分配给参与团队。如有需要,委员会将协助申请知识产权登记。
呈现方:
支持方: